CURSO AUTODESK MAYA DISEÑO OBJETOS 3D TUTORIALES ANIMACIONES MODELADOS SUPERFICIES GEOMETRÍAS
Aprenderás de AUTODESK MAYA. Sus conceptos básicos y avanzados, las herramientas de deformación de Autodesk Maya para comprobar de primera mano como modificar nuestros objetos 3D de forma general y ajustar nuestras geometrías rápidamente, doblándolos, estirándolos, creando mallas simples de deformación. Un curso exclusivo para trabajar fluidamente AUTODESK MAYA modelar, esculpir, pintar y crear estructuras orgánicas complejas con la facilidad que todo artista espera.
Conoce a fondo características fundamentales de las Herramientas que a pesar de estar pensadas para el mundo de la animación, nos prestarán una ayuda inestimable a la hora de transformar la geometría de cualquier elemento sin tener en cuenta su tecnología de creación, Poligonal, Nurbs o Subdivisión.
Estarás en capacidad de organizar un proyecto, de cómo están distribuidas las herramientas y cómo encontrar lo que necesitas, porque con Maya, a diferencia de otros programas, siempre hay más de un modo de llegar al mismo resultado, Maya permite personalizar tu entorno de trabajo en función a las herramientas que más utilices. Maya se adapta a ti, y no al contrario, y es bueno en prácticamente todo: en el campo técnico y en el científico, en el campo artístico, y en el del entretenimiento. Con él podrás crear auténticas maravillas cada día.
Tomando como referencia mallas simples, en este producto aprenderemos a aplicar transformaciones, ajustar sus valores generales y colocar sus ayudantes para lograr el efecto deseado
OBJETIVOS DEL CURSO:
* Modelararás con superficies poligonales, NURBS y superficies de subdivisión
* Esculpirás con la herramienta de Sculpt Geometry
* Crearás texturas con Paint 3D
* Pintarás geometría fractal con Paint Effects
* Animarás objetos, luces, cámaras
* Verás cómo renderizar una secuencia para postproducción
EJERCICIOS BÁSICOS
creación de proyectos
creación de objetos primitivos
Hypergraph y Ouliner
Pivot
MODELANDO EN NURBS
Uso de las capas
Modelando la cabeza del robot
Modelando el cuerpo del robot
Modelando un pie del robot
Modelando los brazos del robot
Asignando los pies al rotor del robot
Creando y asignando texturas básicas
Resolución en los objetos NURBS
Renderizado básico
MODELANDO CON POLÍGONOS
Partiendo de una referencia
Trabajando con operaciones booleanas
Extrusiones con curvas guia
Dar color a la cafetere
MODELADO CON SUPERFICIES DE SUBDIVISIÓN
Introducción a las Subdivisión Surfaces
Definiendo las propiedades del Moai
Finalizando el Moai
HYPERSHADE, MATERIALES Y TEXTURAS
Viendo el editor de materiales
Materiales y texturas
Asignando materiales básicos a una escena
Asignando texturas a los materiales
Shader Use Backgroud
Layer Shader
LUCES Y CÁMARAS
Tipos de luces y manipulación
Influencia de las luces en una escena
Sombras Raytrace y Depht Maps
Ajustando las sombras
Tipos de camaras y manupilación
Ajustando los parametros de una camara
Bookmarks de trabajo con cámaras
ANIMACIÓN
Keyframes y linea de tiempo
Animación por nodos jerarquizados
Ultimos retoques de la animación
Capas de animación
Animaciones automatizadas
Constraints de objetos
RENDER
Utilidad del render mas basico: Playblast
Render por hardware
Render por software
Mental Ray
Vector Render
PAINT EFFECTS
Workshop Paint Effects
MODELADO ORGANICO
Workshop Sculpt Geometry
PINTURA 3D
Workshop de Pintura en 3D
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Así las cosas, informamos que MiCursoDigital dará solución a su PQR´S de la manera más inmediata posible y suministrará respuesta formal dentro de los 15 días hábiles siguientes a la fecha de interposición de su reclamación, cumpliendo con el trámite dispuesto en el Artículo 32 de la Ley 1369 de 2009. Recuerde que contra la respuesta final emitida proceden los Recursos de Reposición y en Subsidio el de Apelación ante la Superintendencia de Industria y Comercio, de conformidad con lo establecido en el inciso primero del artículo 32 de la Ley 1369 de 2009 y el artículo 30 y 31, de la Resolución CRC 3038 de 2011.
Para las solicitudes de Indemnización
Sí su reclamación corresponde a una Solicitud de Indemnización, nos permitimos informar que el procedimiento a seguir es el mismo anteriormente señalado, sin embargo, en la respuesta suministrada por la compañía se informará en el Resuelve sí su solicitud de indemnización fue aprobada y el monto a reconocer por parte de MiCursoDigital
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